Bryan Hannes
@BryanHannes
Bryan Hannes

Ik ben Bryan 👋

Ondernemer en software engineer. Meestal allebei tegelijk. Mede-zaakvoerder van 3D Worx, waar ik de software, AI-agents en marketing achter onze 3D-renders bouw.

Mijlpalen

De Hondernemer

Juli 2026

De Hondernemer gestart: baasjes helpen om samen met hun hond te genieten, relaxen en groeien

Master Communicator Intensive

Voorjaar 2026

Master Communicator Intensive gevolgd (Stand Up Company)

3D Worx

Maart 2025

Mede-zaakvoerder geworden bij 3D Worx

Workshoptrainer NG-BE

December 2024

Large-scale Angular Enterprise Architecture (Simplified Courses)

Peepz

Juni 2023

Start Peepz (Shoshin): platform voor kandidaten-matching

Freelance

Juni 2023

Gestart als freelance Angular developer

Workshoptrainer NG-BE

Maart 2023

Angular Proven Enterprise Solutions (Simplified Courses)

YouTube

December 2022

YouTube-kanaal gelanceerd

Zoli

Oktober 2018

Zoli gestart: web- en grafisch ontwerp

De Hondernemer

Juli 2026

De Hondernemer gestart: baasjes helpen om samen met hun hond te genieten, relaxen en groeien

Master Communicator Intensive

Voorjaar 2026

Master Communicator Intensive gevolgd (Stand Up Company)

3D Worx

Maart 2025

Mede-zaakvoerder geworden bij 3D Worx

Workshoptrainer NG-BE

December 2024

Large-scale Angular Enterprise Architecture (Simplified Courses)

Peepz

Juni 2023

Start Peepz (Shoshin): platform voor kandidaten-matching

Freelance

Juni 2023

Gestart als freelance Angular developer

Workshoptrainer NG-BE

Maart 2023

Angular Proven Enterprise Solutions (Simplified Courses)

YouTube

December 2022

YouTube-kanaal gelanceerd

Zoli

Oktober 2018

Zoli gestart: web- en grafisch ontwerp

Mijn toolbox

Angular
TS
TypeScript
NX
NodeJS
Docker
Google Cloud

Over mij

Ik hou ervan om ideeën tastbaar te maken en orde te brengen in chaos. Techniek heeft voor mij pas waarde als ze iets eenvoudiger maakt. Voor mij, voor mijn team, of voor de klant.

Bij 3D Worx ben ik mede-zaakvoerder. We maken fotorealistische 3D-renders voor vastgoedprojecten, voor projectontwikkelaars, makelaars en architecten die hun plannen willen tonen nog voor er één steen ligt.

Zelf maak ik die renders niet. Ik bouw alles errond: de interne software, de AI-agents en automatisaties die het team echt werk uit handen nemen, en de marketing. Zo kunnen onze 3D-artists doen waar ze goed in zijn: beelden maken die raken én technisch kloppen.

Daarnaast ben ik in hart en nieren software engineer. Jaren ervaring met Angular, TypeScript en NodeJS, backends en CI/CD in Google Cloud. Zo bouwde ik onder meer een module die complexe vlucht- en kaartdata visualiseert voor de luchtvaartsector. Vandaag ontwikkel ik vooral met AI-tooling en agents, omdat ik zo sneller kan bouwen en meer gedaan krijg. Altijd op zoek naar de slimme oplossing, niet de omslachtige.

En omdat ik blijkbaar niet kan stilzitten: met De Hondernemer help ik mensen met hun hond. Ik combineer er mijn passie voor honden met wat ik ken van tech en marketing, zodat baasjes samen met hun hond kunnen genieten, relaxen en groeien.

Want een goede hondenbaas is een kalm, relaxed en betrouwbaar persoon. Toevallig net wat collega's over mij zeggen: rustig, betrouwbaar, iemand die nadenkt voor hij doet maar doorzet tot het werkt. En af en toe wat koppig, op de goeie manier.

Laatste blogartikelen

Alle blogartikelen (Engels)